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Le juge dit non à la remise de «  Fortnite  » sur l’App Store d’Apple

Bienvenue à la Replay nouveau et, espérons-le, amélioré, la chronique bimensuelle de WIRED où nous résumons certaines des nouvelles les plus intéressantes qui se déroulent dans le monde des jeux vidéo. Cette fois-ci, nous avons des détails sur la confrontation de Nintendo avec un créateur de TikTok, la bataille d’Epic Games avec Apple et la quête d’un moddeur pour sortir une version à 60 ips de Bloodborne. Commençons.

Le juge dit non au putting Fortnite De retour sur l’App Store d’Apple lors du procès d’Epic

Comme l’ont rapporté nos amis d’Ars Technica, un juge fédéral a rejeté une demande d’Epic Games qui aurait ordonné à Apple d’autoriser Fortnite de revenir sur l’App Store iOS pendant que les deux sociétés attendent l’issue de leur action en justice. C’est le dernier d’une grande bataille juridique entre les deux sociétés articulée sur le système d’achat in-app des paiements directs d’Epic pour le jeu, et cela signifie essentiellement qu’Epic ne sera pas en mesure d’offrir Fortnite sur l’une des plates-formes d’Apple pour le moment. Dans sa décision, la juge Yvonne Gonzales Rogers a déclaré que tous les dommages subis par Epic pendant cette période sont de sa propre faute, car « cette situation est de sa propre faute ». La décision, cependant, permet aux produits liés à Unreal Engine de rester sur l’App Store, car Gonzales affirme que leur suppression causerait des dommages importants à la santé de l’écosystème de développement et du marché sur la plate-forme iOS.

Le conflit entre Apple et Epic a commencé lorsque Epic a dévoilé son option de paiement direct dans la version iOS de Fortnite, un mouvement en violation des normes de l’App Store pour les fournisseurs. Lorsque Apple a retiré le jeu en raison de la violation, Epic a intenté une action en justice, arguant que le contrôle d’Apple sur le marché iOS était «déraisonnable et illégal». L’affaire est en cours et Rogers a déclaré dans sa décision qu’il était trop tôt pour porter un jugement significatif sur les arguments d’Epic concernant d’éventuelles violations des lois antitrust.

Dans une réponse apparente à la décision, Tim Sweeney, PDG d’Epic tweeté paroles tristes de la chanson des Eagles « Hotel California ». Le mouvement, tiré tout droit du livre de jeu de messagerie instantanée d’un adolescent, prouve, une fois pour toutes, que les jeux vidéo ne sont pas pour les adultes.

Nintendo poursuit le créateur de TikTok Pokémon Les références

Dans d’autres actualités juridiques, nous tournons maintenant notre attention vers une histoire qui peut sembler familière aux lecteurs de longue date: Nintendo étant contentieux face au travail d’un petit créateur. Cette fois, comme l’a rapporté Kotaku, le créateur est l’influenceur TikTok Digitalprincxss, connu jusqu’à récemment sous le nom de Pokeprincxss. En raison de son utilisation d’images Pokémon dans sa marchandise et son contenu, Nintendo a récemment envoyé à Digitalprincxss une ordonnance de cesser et de s’abstenir, l’obligeant à changer de nom et à rembourser les revenus à Nintendo pour l’utilisation de sa propriété intellectuelle.

Notamment, Digitalprincxss crée également du contenu pour adultes sur un compte OnlyFans, une décision qui, selon elle, est étroitement liée à la décision de Nintendo de poursuivre en justice contre elle. « Nintendo ne veut pas que les gens pensent que je suis de quelque manière que ce soit, que je sois affilié à eux, ou que j’ai un partenariat avec eux, et tout me revient à être une artiste pour adultes », a-t-elle déclaré dans une vidéo récente. Et s’il est difficile de deviner les motivations de Nintendo, la société est certainement prudente en ce qui concerne son image, donc cela ne semble pas complètement impossible.

Bloodborne Modder promet de publier un mod à 60 ips si Sony ne le fait pas en premier

Lance McDonald, modérateur prolifique des jeux FromSoftware, comme ce méchant avec la belle mâchoire dans ce film Marvel, a regardé au fond de son cœur, a trouvé un besoin là-bas et a décidé de s’en occuper lui-même. Dans ce cas, il faut jouer Bloodborne, l’exclusivité PlayStation 4 FromSoft, un peu mieux. Depuis des mois maintenant, McDonald travaille sur et présente un mod qui permet au jeu de fonctionner sur les consoles PS4 et PS4 Pro à 60 images par seconde, une amélioration significative par rapport à la norme 30 fps du jeu et une modification qui, sur le Pro au moins , fonctionne remarquablement bien pour une fonction involontaire.

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