Facebook peut être embourbé dans les scandales à l’heure actuelle, mais aujourd’hui, il a tenté de déplacer l’attention du public vers l’avenir, en particulier, un avenir construit autour d’un Facebook encore plus omniprésent.
Lors de Facebook Connect, la conférence annuelle des développeurs de l’entreprise, aujourd’hui, le directeur général Mark Zuckerberg et Andrew Bosworth, chef de l’unité Reality Labs de l’entreprise, ont présenté une vision plus large du « métavers ». Pour alimenter son prochain chapitre, Facebook a annoncé une série de mises à jour de ses plates-formes Oculus VR et Spark AR, dans le cadre d’un effort visant à inciter les développeurs à créer davantage d’applications et de fonctionnalités pour le métaverse de Facebook. Zuckerberg a également révélé que la société serait renommée Meta, mettant l’accent sur sa vision de la réalité virtuelle pour l’avenir.
« Le suivant [internet] la plate-forme et le support seront encore plus immersifs, un internet incarné où vous êtes dans l’expérience, pas seulement en la regardant », a déclaré Zuckerberg lors de la présentation principale. Il a poursuivi en disant que dans le métavers, les gens se réuniront avec leurs amis et leur famille pour travailler, apprendre, faire du shopping et jouer. Ce sont des choses que les gens peuvent évidemment faire dès maintenant en utilisant des écrans plats 2D comme des ordinateurs portables et des smartphones, mais la vision de Facebook (Meta) du métaverse va au-delà de la façon dont nous accédons à Internet aujourd’hui.
Pour Facebook, la construction du métaverse n’est que la prochaine étape d’un accaparement de terres qui a duré des années pour attirer notre attention en ligne. Pour les critiques de l’entreprise, cependant, il n’y a peut-être rien de plus alarmant que l’idée que Facebook devienne synonyme de la prochaine grande phase d’Internet, d’autant plus qu’il est aux prises avec des problèmes de confidentialité et de modération de contenu dans le monde entier.
Et Facebook qui revendique le métaverse soulève également des questions sur l’ouverture de cette prochaine itération d’Internet. Même si Facebook appelle d’autres entreprises technologiques comme Apple pour leurs écosystèmes fermés, la société de médias sociaux continue de montrer des expériences exclusives à ses propres appareils de réalité virtuelle Oculus.
Les méta-déets
Zuckerberg, Bosworth et un défilé virtuel de dirigeants de Facebook Reality Labs ont construit une vision vague du métavers aujourd’hui, mettant en évidence différents éléments – des plates-formes d’applications à la technologie des gestes de la main aux prototypes de casques VR et de lunettes AR – qui, disent-ils, tous s’unissent pour créer une nouvelle forme de présence numérique. Cela comprenait une extension de l’application Horizon Workrooms, une sorte de version VR de Zoom que Facebook a présentée en août ; une version plus sociale de Quest Home dans le casque Oculus Quest VR, pour les interactions avec des amis en VR ; certaines fonctionnalités de remise en forme améliorées pour l’Oculus Quest; et la prise en charge de certaines applications non 3D dans les environnements virtuels de Facebook. La prise en charge des applications 2D est remarquable, bien qu’il soit difficile de dire à quel point ces applications seront utiles tant qu’elles ne seront pas largement disponibles. L’idée est que même si vous portez un casque VR pour collaborer avec des collègues distants, vous n’aurez pas à l’enlever pour vérifier Slack (ou Instagram, si vous vous relâchez). Ces applications fonctionneront sous forme d’écrans plats dans l’environnement virtuel.