AccueilFacktualitéDans 'Hadès', le monde souterrain est votre terrain de jeu

Dans ‘Hadès’, le monde souterrain est votre terrain de jeu

Depuis que je était petit, quand un ami de la famille a lancé sa PlayStation et j’ai joué à mon premier tour de Tekken, J’ai adoré les jeux vidéo, mais je n’ai jamais été particulièrement bien sur eux. Dans un monde de speed runners et de min-maxxers, je suis le type de joueur qui choisit le niveau de difficulté le plus simple. Je joue à des jeux pour l’histoire, et bien que j’apprécie certains aspects du combat, je m’intéresse davantage à ce qui se trouve dans l’inventaire de mon ennemi. Je fais des batailles de boss sur Google avant de me lancer, et l’idée d’essayer de résoudre un casse-tête avec une minuterie me fait mal au ventre. Viser sous pression dans un jeu de tir à la première personne? Vous essayez de surpasser les autres joueurs dans une bataille royale? Je préfère cueillir des fleurs Skyrim, Merci.

Basé sur mes expériences précédentes, le robot d’exploration de donjon roguelite de Supergiant Games Enfers aurait dû être un jeu que je détesterais. Il y a des boss effrayants avec d’énormes pools de points de santé, des dizaines de pièges et d’embûches, un sentiment d’urgence écrasant et aucune capacité à piller votre chemin vers un inventaire solide comme le roc. Je ne peux pas arrêter de jouer.

Gracieuseté de SuperGiant Games

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Ma première exposition à Enfers est venu en regardant l’écrivain WIRED Cecilia D’Anastasio le diffuser sur Twitch. J’étais fasciné. La bande sonore était intense et immersive. Le style artistique et le doublage étaient incroyables. Le piratage rapide, le fringant et le slash, combinés à la piscine de HP en constante diminution, ont rendu mes paumes lisses, et je n’étais même pas la personne qui jouait. Je suis allé à Steam et j’ai perdu 25 dollars Enfers cette nuit. J’ai 12 heures de jeu à mon actif avant le lever du soleil.

Dans Enfers, vous incarnez Zagreus, le prince des enfers. Votre mission, si vous décidez de l’accepter, est d’échapper à la pègre et de retrouver votre mère. Vous devrez vous frayer un chemin à travers les biomes Tartarus, Asphodel, Elysium et The Temple of Styx avant d’atteindre enfin la surface et d’affronter l’un des combats les plus difficiles à ce jour. Vous affronterez les bogies habituels, comme les crétins blindés et les sorciers avec des attaques à distance dévastatrices, mais d’autres aspects fonctionnent également contre vous. Chute d’axes? Poison avec des remèdes rares? Des globes oculaires roses gigantesques engendrant des papillons qui nuisent à votre santé? Vous avez beaucoup d’ennemis à connaître.

Et découvrez-les, vous le ferez. Contrairement à d’autres jeux du genre, pour citer le jeu lui-même, «la mort n’est pas un gros problème». Votre santé finira par s’épuiser, et que ce soit à partir d’une piscine de magma ou d’un miniboss embêtant, vous rencontrerez inévitablement votre disparition. Plus vous mourez souvent, plus vous avez de chances de devenir plus fort. La mort est également ce qui vous permet de découvrir davantage l’histoire derrière vos tentatives d’évasion. Chaque fois que vous périssez, vous sortez de la piscine de Styx et vous pouvez recommencer votre tentative d’évasion. Mon frère a atteint la surface en seulement six tentatives; il m’en a fallu 38. Aucun de nous n’a eu d’avantage sur l’autre. Il n’a pas été récompensé pour sa vitesse et je n’ai pas été puni pour avoir pris mon temps. Peu importe comment vous y jouez, ce jeu est dur comme l’enfer, et c’est sa plus grande force.

L’une de mes fonctionnalités préférées est la facilité avec laquelle il est possible d’adapter le jeu à votre style de jeu préféré. Finalement, vous avez le choix entre une multitude d’armes, vous pouvez donc ralentir avec des attaques à distance précises et puissantes, ou jouer comme je préfère et écraser avec votre épée équipée. La personnalisation devient encore meilleure avec l’aide de Boons, qui sont des cadeaux de vos parents olympiens. Dionysos peut rendre vos ennemis la gueule de bois, les forçant à subir des dégâts au fil du temps. Aphrodite peut les charmer, transformant vos ennemis en alliés pendant quelques secondes. Il y a des cadeaux de chaque dieu et déesse, et ils sont tous bénéfiques de différentes manières. La personnalisation va au-delà des armes et des avantages; éventuellement, vous pouvez décorer votre maison et ajouter des fonctionnalités aux donjons que vous trouvez. En tant que pillard enthousiaste, j’étais très heureux d’ajouter éventuellement de l’or et des restaurateurs HP à certaines des urnes dispersées, me donnant d’autant plus de raisons de les écraser au fur et à mesure que je finissais les rencontres. Il existe même un mode Dieu en option qui vous rend plus résistant aux dommages, donc si vous êtes comme moi et que vous êtes simplement heureux d’être ici, vous pouvez traverser le scénario sans mourir. assez si rapide. D’un autre côté, si vous effacez tout rapidement et que vous voulez plus de défi, il existe également des options pour cela: des minuteries, des méchants plus gros, une santé moindre et toutes sortes de façons d’empiler les chances et de rendre vos victoires plus enrichissantes.

Il y a quelque chose à dire à propos d’une histoire si engageante que vous êtes prêt à mener les mêmes batailles générées de manière procédurale encore et encore pour en découvrir davantage. Les personnages que vous rencontrez sont charmants et imparfaits. Zeus est un oncle autoritaire, faisant des blagues grossières et se moquant de ses frères, et Sisyphe est joyeux, ne se souciant pas du tout qu’il a été condamné à pousser un rocher. Plus vous apprenez à connaître les personnages et plus vous construisez votre relation avec eux grâce aux dons d’ambroisie olympienne, plus vous serez ravi de commencer encore. un autre tentative d’évasion. Le dialogue est sans égal. Cela m’a ému aux larmes, à la fois le genre triste et le genre de rire. Aucun autre jeu n’a réussi à faire les deux.

François Zipponi
François Zipponihttp://10-raisons.com/author/10raisons/
Je suis François Zipponi, éditorialiste pour le site 10-raisons.com. J'ai commencé ma carrière de journaliste en 2004, et j'ai travaillé pour plusieurs médias français, dont le Monde et Libération. En 2016, j'ai rejoint 10-raisons.com, un site innovant proposant des articles sous la forme « 10 raisons de... ». En tant qu'éditorialiste, je me suis engagé à fournir un contenu original et pertinent, abordant des sujets variés tels que la politique, l'économie, les sciences, l'histoire, etc. Je m'efforce de toujours traiter les sujets de façon objective et impartiale. Mes articles sont régulièrement partagés sur les réseaux sociaux et j'interviens dans des conférences et des tables rondes autour des thèmes abordés sur 10-raisons.com.

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