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10 séries de jeux vidéo qui méritent d’être ressuscitées

Quand une vidéo jeu est réussi, une série de séquelles est généralement inévitable. Avec des fans qui en réclament plus, les développeurs veulent livrer. Parfois, ces suites sont à court d’idées et de nombreuses séries dépassent leur accueil, mais certaines sont parties trop tôt. Nous avons trié sur le volet quelques franchises qui ont brutalement disparu malgré leur succès. Tous méritent un redémarrage, un remake ou un remaster.

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Blood Omen : L’Héritage de Kain

Photographie : Square Enix

Cette série de vampires gothiques imbibés de sang a été un succès retentissant sur la PlayStation originale. Blood Omen : L’Héritage de Kain et suite L’héritage de Kain : Soul Reaver étaient des jeux d’action-aventure en monde ouvert merveilleusement inventifs qui touchaient à plusieurs genres, combinant des personnages intéressants et des intrigues délicieusement sombres avec des énigmes et des combats hack-and-slash. Trois autres titres décents ont suivi, mais ils n’ont pas réussi à égaler la qualité et l’imagination de leurs prédécesseurs. Cela fait près de 20 ans que cette série a eu un pieu dans le cœur, et il est grand temps qu’elle soit résurrectionnée.

Metal tordu

Photographie : SingleTrac

Qui peut résister à un tournoi de combat de véhicules insensés où une voiture musclée peut affronter un semi-remorque, une moto et un camion de crème glacée, tous hérissés d’armes mortelles ? Le mystérieux organisateur Calypso a présidé ce derby de démolition du dernier véhicule debout qui mettait en vedette une étrange distribution de pilotes. Les fins de vidéo d’action en direct qui font grincer des dents dans l’original sont étranges, mais le gameplay mérite d’être relancé. Métal torsadé : Noir sur PlayStation 2 a perfectionné la formule de la rage au volant avec des combats équilibrés et des flashbacks sombres tissés pour donner de la profondeur aux personnages. Il y a eu une série de jeux annulés avant un redémarrage solide sur la PS3 en 2012, mais plus rien depuis.

Personne ne vit pour toujours

Photographie : Monolithe

Parfois, le design, l’art, le code et le son s’unissent pour créer un chef-d’œuvre durable. C’était le cas avec l’espion à la première personne criminellement sous-estimé de Monolith, L’Opérateur : Personne ne vit pour toujours (NOLF). Il comportait un scénario captivant, un large éventail d’armes et de gadgets intéressants, une protagoniste féminine et de nombreux gags. Il n’y a pas d’équivalent moderne. La suite No One Lives Forever 2: Un espion à la manière de HARM était tout aussi brillant, mais la préquelle Contrat JACK? Pas tellement. Malheureusement, la série n’a jamais attiré le public qu’elle méritait et croupit dans les limbes des licences légales, ce qui signifie que vous ne pouvez plus l’acheter.

Radio Jet Set

Photographie : SEGA

Un jeu visuellement époustouflant qui a été le pionnier du cel shading, Radio Jet Set a été une révélation lorsqu’il a atterri en 2000. Jouant en tant que gang de patineurs en ligne déterminés à tout marquer avec des graffitis, y compris des membres de gangs rivaux, il avait une forte ambiance anti-autorité et une bande-son époustouflante. Le vrai génie, cependant, était la pure joie de sauter et de broyer à grande vitesse sur des terrains de jeux urbains densément superposés. Suivre Jet Set Radio Future, sorti en 2002, était l’un de mes jeux préférés sur la Xbox originale, mais les ventes étaient relativement modestes. Malheureusement, Sega n’a jamais donné le feu vert à un autre jeu de la série, mais vous pouvez ressentir son influence dans des titres comme Overdrive au coucher du soleil.

Gardien de donjon

Photographie : EA

Incroyablement original et profondément absorbant, Gardien de donjon a bouleversé les conventions et vous a présenté comme le seigneur maléfique d’un royaume souterrain grouillant de sbires et de monstres. Le défi était de repousser les héros envahisseurs déterminés à piller vos trésors mal acquis. C’était un mélange unique de gameplay de stratégie, de simulation de gestion et d’humour noir. L’original était le dernier match du légendaire Peter Molyneux avec Bullfrog, mais la suite était plus belle et tout aussi brillante. EA a annulé le troisième jeu, vidant les ponts pour les jeux Harry Potter et Le Seigneur des Anneaux. Cette série mérite une vraie suite. (Je refuse de reconnaître l’horrible version mobile chargée de microtransactions et d’argent.) Gardien de donjon influencé de nombreux jeux au fil des ans, de Minecraft à la série Donjons.

Tournoi irréel

Photographie : Jeux épiques

Bénéficiant de matchs à mort de tir à la première personne incroyablement frénétiques, Tournoi irréel était une dépendance à indice d’octane magnifiquement équilibrée pour moi. Les armes et les gadgets permettaient différents styles de jeu (le canon anti-aérien était sublime), c’était fluide et le level design était superbe. Le concept d’un combat intergalactique à mort dans des arènes spécialement conçues a donné aux concepteurs carte blanche pour créer certaines des meilleures cartes que le genre ait jamais vues. J’agace encore régulièrement ma famille quand je gagne n’importe quel jeu en disant : « Je suis l’Alpha et l’Omega ! dans la voix de Xan Kriegor. Il y a eu plusieurs bonnes suites, et un redémarrage a été annoncé en 2014 pour être développé par des vétérans d’Unreal et une équipe de moddeurs en crowdsourcing. Vous pouvez y jouer gratuitement, mais il n’a jamais été terminé, car Epic a été un peu distrait par Fortnite.

Silent Hill

Photographie : Konami

Incroyablement atmosphérique, tendu et réfléchi, Silent Hill a pris les jeux d’horreur dans une direction plus sérieuse et a engendré une série qui a plongé profondément dans la terreur psychologique. Les trois premiers jeux étaient excellents, et j’ai aimé la nouvelle direction dans le quatrième (La chambre), mais c’était la descente après ça, y compris un remaster HD décevant des parties 2 et 3. Qu’est-ce qu’il y a de si douloureux dans l’absence d’un Silent Hill reboot, c’est que nous avons un PT (teaser jouable) pour montrer où allait la série. Hideo Kojima avait encordé Guillermo del Toro et aligné Norman Reedus comme protagoniste de Collines silencieuses, mais il a été annulé quand il s’est brouillé avec Konami, et le trio a fait Échouement de la mort au lieu.

il d’or 007

Photographie : Nintendo

Le monde de James Bond a exercé une influence sur d’innombrables jeux, mais les efforts sous licence officielle sont rarement à la hauteur du potentiel, à l’exception de Rare’s il d’or 007 sur la Nintendo 64. De loin le meilleur jeu de tir à la première personne multijoueur sur console à l’époque, et pendant un bon moment après, il d’or 007 avait également une solide campagne solo qui permettait des approches furtives ou de combat. Les droits de licence ont toujours été un problème pour Bond, nous n’avons donc jamais eu de remasterisation. Le remake d’Activision en 2010 était bon mais très différent, et la fadeur décevante 007 Légendes est le seul jeu Bond que nous ayons eu depuis. La nouvelle que Tueur à gages 3 le développeur IO Interactive travaille sur Projet 007 est très excitant, mais celui-là est loin.

Starcraft

Photographie : Blizzard Entertainment

L’un des plus grands jeux de stratégie en temps réel de tous les temps, Blizzard’s Starcraft était une lutte épique pour la suprématie interstellaire, opposant les humains à toutes sortes de races extraterrestres. La suite a pris plus d’une décennie mais valait la peine d’attendre, et de solides extensions ont suivi. La série a également engendré des romans et même un jeu de société. Il y a eu un excellent remaster de l’original en 2017 avec des graphismes et un son améliorés, il est donc peut-être avide d’en vouloir plus, mais la décision de Blizzard de mettre officiellement fin au développement sur Starcraft 2 sans aucune mention d’un Starcraft 3 soulève le terrible spectre que cette franchise pourrait être laissée à l’abandon.

Projet Gotham Racing

Photographie : Microsoft

Rempli de voitures désirables et de circuits urbains graphiquement impressionnants (pour l’époque), Projet Gotham Racing était à Xbox quoi Gran Turismo est à PlayStation. Mais RPG était toujours moins soucieux du réalisme minutieux et plus amusant à jouer, et le système de points Kudos récompensait une conduite habile et des manœuvres élégantes. Le deuxième jeu était mon préféré, notamment parce qu’il comportait une carte d’Édimbourg, qui était ma ville natale à l’époque. À proprement parler, la série a commencé avec Course de rue de la métropole sur la Dreamcast, mais c’est devenu un pilier de la Xbox. Le vide qu’il a laissé semble avoir été comblé par le Forza série, donc un redémarrage semble peu probable.

Ces jeux ont été ressuscités … un peu

Retour 4 Sang

Photographie : Rocher de la tortue

Il est toujours possible qu’une série de jeux soit en sommeil plutôt que vraiment éteinte. L’espoir que d’anciens titres soient un jour relancés est éternel pour les fans. Remasters récents pour tremblement de terre, Effet de masse, Commandez et conquérez, Alan Wake, et des suites comme Crash Bandicoot 4 : Il est temps et Ghosts n’ Goblins : Résurrection prouve que cela peut arriver. Nous n’obtiendrons peut-être jamais Half-Life 3, mais le spin-off de la réalité virtuelle Demi-vie : Alyx était super. Les Épée cassée série a été relancé par Kickstarter. Ensuite, il y a des successeurs spirituels, comme Turtle Rock Retour 4 Sang, qui semble faire partie du Laissé pour mort séries.

D’autres jeux qui me sont venus à l’esprit jusqu’à ce que j’apprenne de nouveaux développements incluent Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République, qui aurait pu arriver en tête de liste. Mais après avoir travaillé sur les ports de l’original et de sa suite, Aspyr développe un remake complet pour PS5 et PC, bien que ce ne soit qu’un début et qu’il n’y ait pas encore de date de sortie. UNE Espace mort un remake est également en préparation, tout comme un Fable redémarrer, et les deux Monde natal 3 et Patin 4 sont à l’horizon. Il y a aussi une chance que nous obtenions un nouveau Séparateurs de temps jeu, selon certains des développeurs originaux qui ont réformé le studio de jeux Free Radical Design.

Parfois mort c’est mieux

Les cyniques peuvent argumenter qu’il vaut mieux laisser certaines séries tranquilles. Il n’est que trop facile de salir le souvenir d’un vrai classique en ratant un redémarrage ou en produisant une suite tiède. Il y a des sorties polarisantes comme Shenmue 3 et Star Fox Zéro, et il y a carrément des ratés. Tous mes espoirs pour un Speedball 2 remake, remaster ou reboot digne de ce nom ont été complètement écrasés par une série d’efforts décevants.

Certaines séries ont mal vieilli, comme le prouve Duc Nukem pour toujours, Combinaison de loisirs Larry : rechargée, et Néon Double Dragon. Le 2013 SimCity le redémarrage n’était pas un mauvais jeu, mais le lancement a été un désastre de gestion des droits numériques (DRM), tout comme la controverse sur les microtransactions d’EA a éclipsé Star Wars Battlefront II. Et si vous vous éloignez trop du matériel source, les choses peuvent mal tourner. Il suffit de demander Bomberman : Acte Zéro. je me rends compte de l’horrible Gardien de donjon jeu mobile appartient probablement ici, mais je ne suis pas prêt à abandonner l’espoir que nous obtiendrons un redémarrage décent un jour.


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François Zipponi
François Zipponihttp://10-raisons.com/author/10raisons/
Je suis François Zipponi, éditorialiste pour le site 10-raisons.com. J'ai commencé ma carrière de journaliste en 2004, et j'ai travaillé pour plusieurs médias français, dont le Monde et Libération. En 2016, j'ai rejoint 10-raisons.com, un site innovant proposant des articles sous la forme « 10 raisons de... ». En tant qu'éditorialiste, je me suis engagé à fournir un contenu original et pertinent, abordant des sujets variés tels que la politique, l'économie, les sciences, l'histoire, etc. Je m'efforce de toujours traiter les sujets de façon objective et impartiale. Mes articles sont régulièrement partagés sur les réseaux sociaux et j'interviens dans des conférences et des tables rondes autour des thèmes abordés sur 10-raisons.com.

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